Unity Project-2026/02/11-HITWAVES
2026/02/11 -기능개발 및 오류 일지 기능개발 히트 판정 및 데미지 연산 [목표] 히트 판정 시스템 구축 공통 데미지 인터페이스 설계 체력 감소 및 사망 처리 흐름 구현 [구현 요약] IDamageable 인터페이스 정의 HealthHandler로 체력 관리 AttackHandler에서 Overlap → 필터 → 정렬 → 적용 MaxHitCount 스탯 도입 GC 방지용 버퍼 사전 할당 [결과] 최근접...
Feb 11, 20262 min read14

